ソードマン


1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | |
STR | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
AGI | |||||||||||||||||||||||||
VIT | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | |||||
INT | |||||||||||||||||||||||||
DEX | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | |||||||||
LUK |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | |
STR | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 |
AGI | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | ||||
VIT | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
INT | 0 | ||||||||||||||||||||||||
DEX | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | ||||||||||
LUK | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
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剣修練 (Sword Mastery) | パッシブ | ||||||||||||||||||||||
説明 | 剣使用時の攻撃力を増加させる。 | |||||||||||||||||||||||
前提 | ||||||||||||||||||||||||
関連 | 両手剣修練(1) | |||||||||||||||||||||||
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両手剣修練 (Two handed sword Mastery) | パッシブ | ||||||||||||||||||||||
説明 | 両手剣使用時の攻撃力を増加させる。 | |||||||||||||||||||||||
前提 | 剣修練1 | |||||||||||||||||||||||
関連 | オートカウンター(1),ツーハンドクイッケン(1),オーラブレイド(5),パイリング(10) | |||||||||||||||||||||||
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HP回復力向上 (Increase recuperative power) | パッシブ | |||||||||||||||||||||||||||||||||
説明 | レベルごとに静止状態の体力回復量を向上させる。最大HPが多いほど、回復量が向上する。 また、回復アイテムの回復量を増加させる効果もある。 |
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前提 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
関連 | コンセントレイション(5),テンションリラックス(10) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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バッシュ (Bash) | 攻撃 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
説明 | 指定した敵を強く攻撃する。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
前提 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
関連 | マグナムブレイク(5),ボウルングバッシュ(10) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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マグナムブレイク (Magnum Break) | 攻撃(火属性) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
説明 | 自分を中心に、周りにいる敵全体にダメージを与えつつ吹き飛ばす火属性拡散攻撃。使用時HPを消費する。 使用後10秒間、火属性攻撃力が20%向上する。 |
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前提 | バッシュ5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
関連 | ボウルングバッシュ(3) , オーラブレイド(5) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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プロボック (Provoke) | 補助 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
説明 | 指定した敵を興奮させて防御力を落とす。その代わりに攻撃力が上昇する。 アンデッドやボス属性には効果がない。 |
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前提 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
関連 | インデュア(5) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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インデュア (Endure) | 補助 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
説明 | 一定時間攻撃を受けても移動と攻撃が可能になる。シーズモードではこの効果が適用されない インデュア状態で7回以上攻撃を受けると状態が解け、インデュアを使用した後は10秒後に再使用が可能になる。 |
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前提 | プロボック5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
関連 | ライディング(1) , テンションリラックス(3),プレッシャー(5) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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急所攻撃 (Fatalblow) | パッシブ |
説明 | バッシュ Lv6 以上使用の時、低確率でスタンがかかるようになる。 スタンする確率はバッシュのレベルとキャラクターのレベルが高いほど高くなる。 |
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前提 | ジョブ25以上 | |
必要 | 炎の矢10個、銀の矢10個、バナナジュース1個、触手30個、ローヤルゼリー5個 | |
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移動時HP回復 (Movingrecovery) | パッシブ |
説明 | 移動時にも通常の立ち状態の25%の効率でHPが回復する。 ただし、移動時はHP回復力向上スキルによる回復はしない。 |
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前提 | ジョブ35以上 | |
必要 | 空きビン200個、蛾の羽1個 | |
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オートバーサーク (Auto Berserk) | 攻撃 |
説明 | 瀕死状態(HP25%以下)になると狂暴化する。狂暴化状態はプロボックLV10にかかるのと同じ状態で、 プロボックを解除するスキルや、瀕死状態が解消されれば効果が解ける。 |
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前提 | ジョブ30以上 | |
必要 | 蝶の燐粉35個、ハチ蜜10個、亡者の牙10個、亡者の爪10個 | |