ソードマン

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
STR 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
AGI
VIT 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2
INT
DEX 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2
LUK
26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
STR 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 4 4 5 5 6 7
AGI 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2
VIT 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4
INT 0
DEX 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3
LUK 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2
剣修練 (Sword Mastery) パッシブ
説明 剣使用時の攻撃力を増加させる。
前提
関連 両手剣修練(1)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
攻撃力 +4 +8 +12 +16 +20 +24 +28 +32 +36 +40
両手剣修練 (Two handed sword Mastery) パッシブ
説明 両手剣使用時の攻撃力を増加させる。
前提 剣修練1
関連 オートカウンター(1),ツーハンドクイッケン(1),オーラブレイド(5),パイリング(10)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
攻撃力 +4 +8 +12 +16 +20 +24 +28 +32 +36 +40
HP回復力向上 (Increase recuperative power) パッシブ
説明 レベルごとに静止状態の体力回復量を向上させる。最大HPが多いほど、回復量が向上する。
また、回復アイテムの回復量を増加させる効果もある。
前提
関連 コンセントレイション(5),テンションリラックス(10)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
10秒毎回復力 +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50
アイテム回復 +10% +20% +30% +40% +50% +60% +70% +80% +90% +100%
バッシュ (Bash) 攻撃
説明 指定した敵を強く攻撃する。
前提
関連 マグナムブレイク(5),ボウルングバッシュ(10)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
攻撃力 130% 160% 190% 220% 250% 280% 310% 340% 370% 400%
補正命中 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50%
スタン 5% 10% 15% 20% 25%
消費SP 8 15
マグナムブレイク (Magnum Break) 攻撃(火属性)
説明 自分を中心に、周りにいる敵全体にダメージを与えつつ吹き飛ばす火属性拡散攻撃。使用時HPを消費する。
使用後10秒間、火属性攻撃力が20%向上する。
前提 バッシュ5
関連 ボウルングバッシュ(3) , オーラブレイド(5)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
攻撃力(外) 120% 140% 160% 180% 200% 220% 240% 260% 280% 300%
攻撃力(内) 110% 120% 130% 140% 150% 160% 170% 180% 190% 200%
補正命中 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100%
消費SP 30
プロボック (Provoke) 補助
説明 指定した敵を興奮させて防御力を落とす。その代わりに攻撃力が上昇する。
アンデッドやボス属性には効果がない。
前提
関連 インデュア(5)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
敵防御力 -10% -15% -20% -25% -30% -35% -40% -45% -50% -55%
敵攻撃力 5% 8% 11% 14% 17% 20% 23% 26% 29% 32%
基本成功率 73 76 79 82 85 88 91 94 97 100
消費SP 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
インデュア (Endure) 補助
説明 一定時間攻撃を受けても移動と攻撃が可能になる。シーズモードではこの効果が適用されない
インデュア状態で7回以上攻撃を受けると状態が解け、インデュアを使用した後は10秒後に再使用が可能になる。
前提 プロボック5
関連 ライディング(1) , テンションリラックス(3),プレッシャー(5)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
持続時間 10秒 13秒 16秒 19秒 22秒 25秒 28秒 31秒 34秒 37秒
MDEF 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消費SP 10
急所攻撃 (Fatalblow) パッシブ
説明 バッシュ Lv6 以上使用の時、低確率でスタンがかかるようになる。
スタンする確率はバッシュのレベルとキャラクターのレベルが高いほど高くなる。
前提 ジョブ25以上
必要 炎の矢10個、銀の矢10個、バナナジュース1個、触手30個、ローヤルゼリー5個
移動時HP回復 (Movingrecovery) パッシブ
説明 移動時にも通常の立ち状態の25%の効率でHPが回復する。
ただし、移動時はHP回復力向上スキルによる回復はしない。
前提 ジョブ35以上
必要 空きビン200個、蛾の羽1個
オートバーサーク (Auto Berserk) 攻撃
説明 瀕死状態(HP25%以下)になると狂暴化する。狂暴化状態はプロボックLV10にかかるのと同じ状態で、
プロボックを解除するスキルや、瀕死状態が解消されれば効果が解ける。
前提 ジョブ30以上
必要 蝶の燐粉35個、ハチ蜜10個、亡者の牙10個、亡者の爪10個