ナイト

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
STR 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4
AGI 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
VIT 1 1 2 2 2 2 2 3 3 3 3 4 4 4 4 4 5 6 6 6 6 6 7 7 7
INT
DEX 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2
LUK 2 2 2 2 2 2
26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
STR 4 5 5 5 5 5 5 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 7 8 8 8 8
AGI 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
VIT 7 7 7 8 8 8 8 8 8 8 9 9 9 9 9 9 9 10 10 10 10 10 10 10 10
INT 0
DEX 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4 5 6 6
LUK 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4
槍修練 (Spear Mastery) パッシブ
説明 槍使用時の攻撃力を増加させる。ペコペコに乗っている時は、スキルレベルあたり+1の攻撃力が追加される。
前提
関連 ピアース(1),コンセントレイション(5),ヘッドラッシュ(9),スパイラルピアース(10)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
攻撃力 +4 +8 +12 16 +20 +24 +28 +32 +36 +40
騎乗時 +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50
ライディング (Riding) パッシブ
説明 手懐けられたペコペコに乗ることができる。
前提 ブランディッシュスピア(1),騎兵修練(1),ヘッドクラッシュ(1)
関連
騎兵修練 (Cavalier Mastery) パッシブ
説明 ペコペコに乗った時の攻撃速度を増加させる。マスターレベルで騎乗する前の攻撃速度になる。
前提 ライディング1
関連 ジョイントビート(3)
1 2 3 4 5
移動速度 60% 70% 80% 90% 100%
ピアース (Pierce) 攻撃
説明 槍を利用して敵を攻撃する。敵のサイズによって連打が可能だ。槍を装備していると使用できる。
[小型] : 1回 攻撃
[中型] : 2回 攻撃
[大型] : 3回 攻撃
前提 槍修練1
関連 スピアブーメラン(3),スピアタブ(5)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
攻撃力 110% 120% 130% 140% 150% 160% 170% 180% 190% 200%
補正命中 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50%
消費SP 7
スピアスタブ (Spear Stab) 攻撃
説明 槍を利用して敵を突き飛ばす。槍を装備すると使用できる。
前提 ピアース5
関連 ブランディッシュスピア(3),スパイラルピアース(5)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
攻撃力 120% 140% 160% 180% 200% 220% 240% 260% 280% 300%
消費SP 9
スピアブーメラン (Spear Boomerang) 攻撃
説明 槍を投げて離れている敵を攻撃する。槍を装備すると使用できる。
前提 ピアース3
関連
1 2 3 4 5
攻撃力 150% 200% 250% 300% 350%
射程 4セル 6セル 8セル 10セル 12セル
消費SP 10
ブランディッシュスピア (Brandish Spear) 攻撃
説明 ペコペコの力を利用して槍を大きく振り回す。 槍とペコペコが必要だ。
前提 ライディング1,スピアスタブ3
関連
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
攻撃力 120% 140% 160% 180% 200% 220% 240% 260% 280% 300%
攻撃範囲 1セル 2セル 3セル 4セル
消費SP 12
ツーハンドクイッケン (Two Hand Quicken) 回復
説明 一定時間、両手剣使用時の攻撃速度を増加させる。両手剣の装備を解除すると効果が消える。
前提 両手剣修練1
関連 パイリング(3)ボウリングバッシュ(10)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
持続時間 30秒 60秒 90秒 120秒 150秒 180秒 210秒 240秒 270秒 300秒
消費SP 14 18 22 26 30 34 38 42 46 50
オートカウンター (Auto Counter) 攻撃
説明 一定時間反撃体勢をとり、敵の攻撃を受けた後、自動反撃をする。反撃攻撃は無条件クリティカル攻撃になる。
前提 両手剣修練1
関連 ボウリングバッシュ(5)
1 2 3 4 5
持続時間 0.4秒 0.8秒 1.2秒 1.6秒 2.0秒
消費SP 3
ボウリングバッシュ (Bowling Bash) 攻撃
説明 敵同士を衝突させて攻撃する。
前提 両手剣修練5、マグナムブレイク3、ツーハンドクイッケン10、オートカウンター5、バッシュ10
関連
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
攻撃力 140% 180% 220% 260% 300% 340% 380% 420% 460% 500%
180% 220% 260% 300% 340% 380% 420% 460% 500%
最大連鎖数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
弾け飛ぶ距離 1 2 3 4 5
消費SP 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22
チャージアタック(Charge Attack) 攻撃
説明 遠距離にいる敵に一気に近付き、攻撃する。
距離が遠く離れているほど攻撃力が高くなるが、キャスティング時間は長くなる。
前提
関連
ワンハンドクイッケン 回復
説明 一定時間、片手剣の攻撃速度を増加させる。
片手剣の装備を解除するとスキルの効果が切れ、攻撃速度向上系ポーションの効果も切れる。
前提 ツーハンドクイッケンLv 10、魂状態
関連