ダンサー

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
STR 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
AGI 1 1 1 1 1 1 1 1 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 4
VIT 1 1 1 1 1 1 1 1 1
INT 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3
DEX 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 4 4 4 4 4 4
LUK 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 4 4 4 4 4 4 4
26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
STR 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
AGI 4 4 4 4 5 5 5 5 5 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 7 7 7
VIT 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2+ 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3
INT 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5 5
DEX 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
LUK 4 4 4 4 4 4 5 5 5 5 5 5 6 6 6 6 6 6 6 6 7 7 7 7 8
ダンスの練習 (Danging Lesson) パッシブ
説明 身体能力をあげて鞭使用時の攻撃力を増加させる。ダンススキルの効果を高める。
前提
関連 矢撃ち(3),自分勝手なダンス(1)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
攻撃力 +3 +6 +9 +12 +15 +18 +21 +24 +27 +30
矢撃ち (Throw Arrow) 攻撃
説明 鞭を使って矢を投げる。このスキルはダンススキル使用中でも使うことができる。
鞭系の武器を装備した場合にだけ使用可能。攻撃属性は現在装備している矢の属性に影響される。
前提 ダンスの練習3
関連
1 2 3 4 5
攻撃力 100% 140% 180% 220% 260%
自分勝手なダンス (Selfish Dance) 攻撃
説明 範囲内の敵に一定時間ごとに固定ダメージを与える。
前提 ダンスの練習1、アドリブ1
関連 サービスフォーユー(3),ハミング(3),私を忘れないで…(3),幸運のキス(3)
1 2 3 4 5
範囲 7×7
消費SP 23 26 29 32 35
アドリブ (Ad libitum) 補助
説明 使用中の踊りや歌を中断する。
前提 アンコール(1)
関連 自分勝手なダンス(1)
アンコール (Encore) 補助
説明 自分が最後に使用した踊りや歌を再度使用する。通常の半分のSP消費量でスキルを使用することができる。
前提 アドリブ1
関連
スクリーム (Scream) 攻撃
説明 画面内のすべての敵が確率によってスタンする。スキルレベルが増加するほどスタン確率が高くなる。
ダンサーが属しているパーティーのメンバーも低確率でスタンする。
前提 アンコール1
関連
1 2 3 4 5
基本成功率 30% 35% 40% 45% 50%
範囲 31 * 31
消費SP 12 14 16 18 20
サービスフォーユー (Service for you) 補助
説明 自分周辺9*9セル範囲内のプレイヤーの最大SPを増加させて、スキル使用時のSP消費量を減少させる。
前提 自分勝手なダンス3
関連 戦太鼓の響き(1)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消費SP 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85
戦太鼓の響き(The Sound Of a Drum On the Battlefield) 合奏
説明 自分周辺9*9セル範囲内のパーティーメンバーのATK値とDEF値が上昇する。
前提 サービスフォーユー10
関連 ニーベルングの指輪(1)
1 2 3 4 5
ATK +50 +75 +100 +125 +150
除算DEF +4 +6 +8 +10 +12
消費SP 38 41 44 47 50
ニーベルングの指輪(The Ring of Nibelungen) 合奏
説明 自分周辺9*9セル範囲内のパーティーメンバーが使用するレベル4武器の威力が強くなる。
前提 戦太鼓の響き1
関連
1 2 3 4 5
攻撃力 +75 +100 +125 +150 +175
消費SP 40 45 50 55 60
ハミング (Humming) 補助
説明 自分周辺7*7セル、範囲内のプレイヤーの命中率を上昇させる。
前提 自分勝手なダンス3
関連 子守歌(10)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消費SP 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40
子守歌 (Lullaby) 合奏
説明 持続時間中、範囲内にいる敵は一定確率で睡眠にかかる。ボスモンスターには無効だ。
前提 ハミング10
関連 深淵の中に(1)
深淵の中に (Into The Abyss) 合奏
説明 自分周辺9*9セル範囲内のパーティーメンバーは、
触媒(ジェムストーン)を消費しないでスキルを使用することができる。(アブラカブタは必ず1個消費)
前提 子守歌1
関連
私を忘れないで… (Please Don't Forget Me) 補助
説明 自分周辺7*7セル範囲内の移動速度と攻撃速度を低下させる。増加スキルが使用されると解除される。
前提 自分勝手なダンス3
関連 ロキの叫び (10)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消費SP 28 31 34 37 40 43 46 49 52 55
ロキの叫び (Roki's Weil) 合奏
説明 自分周辺9*9セル範囲内のすべての生物はスキルと魔法が使用できない。ボスモンスターには無効。
前提 私を忘れないで…10
関連 永遠の混沌(1)
永遠の混沌 (Eternal Chaos) 合奏
説明 自分周辺9*9セル範囲内のすべての生物は無条件でDEF値が0になる。
前提 ロキの叫び1
関連
幸運のキス (Fortune's kiss) 補助
説明 自分周辺7*7セル範囲内のプレイヤーのクリティカル率を高める。
前提 自分勝手なダンス3
関連 不死身のジークフリード(10)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消費SP 43 46 49 52 55 58 61 64 67 70
不死身のジークフリード (Invulnerable Siegfried) 合奏
説明 自分周辺9*9セル範囲内のパーティーメンバーの、全ての属性に対する耐性が向上する。<BR>
また、全ての状態異常に対しても50%の耐性を持たせる。
前提 幸運のキス10
関連 ニヨルドの宴(1)
1 2 3 4 5
属性体制 60% 65% 70% 75% 80%
状態異常体制 10% 20% 30% 40% 50%
消費SP 20
ニヨルドの宴 (Njord's Banquet) 合奏
説明 自分周辺9*9セル範囲内でモンスターを倒すと獲得できる経験値が増加する。<BR>
スキルレベルが上がるほど、多くの経験値を得ることができる。
前提 不死身のジークフリード1
関連
1 2 3 4 5
経験値 +36% +47% +58% +69% +80%
消費SP 20
魅惑のウィンク(Wink of Charm) 補助
説明 ウィンクをして対象を誘惑する。10秒間、対象モンスターは人を攻撃しない。<BR>
使用者のレベルがモンスターのレベルより高いほど成功確率が高くなる。<BR>
人に使用した場合は低確率で混乱状態にする。<BR>
人間形、天使形、悪魔形モンスターにだけ使用可能で、ボスモンスターには通じない。
前提 クエスト
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