忍者

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
STR
AGI 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4
VIT
INT 1 1 1 1 1 1
DEX 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2
LUK
26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
STR
AGI 4 4 4 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6
VIT
INT 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 4
DEX 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4
LUK 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70
STR 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
AGI 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8
VIT 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
INT 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5
DEX 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 6 6 6 6 6 6 6 6
LUK 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 4 4
投擲修練 パッシブ
説明 手裏剣使用時の攻撃力を増加させる。
前提
関連
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
攻撃力 +3 +6 +9 +12 +15 +18 +21 +24 +27 +30
手裏剣投げ 攻撃
説明 内容 : 手裏剣を装備すると使うことができる。
手裏剣を投げて敵を攻撃する。射程距離は 9セル。
前提 投擲修練Lv 1
関連
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
ダメージ +4 +8 +12 +16 +20 +24 +28 +32 +36 +40
射程 9
消費SP
苦無投げ 攻撃
説明 苦無を装備すると使うことができる。
苦無を投げて 3回の攻撃を加える。苦無によって効果が違う。
前提 手裏剣投げLv 5
関連
1 2 3 4 5
消費SP 30 25 20 15 10
風魔手裏剣投げ 攻撃
説明 巨大な手裏剣を投げて目標周辺の敵を攻撃する。スキルレベルによって攻撃回数が増加する。
詠唱中に攻撃を受けても、詠唱がキャンセルされない。
前提 投擲修練Lv 5、苦無投げLv 5
関連
1 2 3 4 5
攻撃力 300% 450% 600% 750% 900%
銭投げ 攻撃
説明 お金を投げて、その金額分相手に防御力無視ダメージを与える。
しかし、プレイヤーとボスには効果が一定数低下する。使用後、 5秒間のディレイが存在する。
前提 投擲修練Lv 10、風魔手裏剣投げLv 5
関連
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
攻撃 500 1,000 1,500 2,000 2,500 3,000 3,500 4,000 4,500 5,000
1,000 2,000 3,000 4,000 5,000 6,000 7,000 8,000 9,000 10,000
消費金額 500 1,000 1,500 2,000 2,500 3,000 3,500 4,000 4,500 5,000
1,000 2,000 3,000 4,000 5,000 6,000 7,000 8,000 9,000 10,000
消費SP 50
畳返し 攻撃
説明 自分の周囲 4方向の畳をひっくり返して敵を攻撃する。畳に当たった敵は 5セル弾き飛ばされる。
畳がひっくり返っている 3秒間の間は、遠距離物理攻撃を無視する効果が生まれる。また、使用後、 3秒間のディレイが存在する。
前提
関連
1 2 3 4 5
攻撃力 110% 120% 130% 140% 150%
攻撃範囲 1セル 2セル 3セル
消費SP 15
影跳び 補助
説明 「ハイディング」状態で指定したセルまで移動する。
移動途中に歩行不可能セルがあっても、遠距離攻撃が可能なセルであれば移動することができる。
前提
関連
1 2 3 4 5
移動距離 7セル 9セル 11セル 13セル 15セル
消費SP 10
霞斬り 攻撃
説明 敵を攻撃しながら「ハイディング」状態になる。
前提 影跳びLv 1
関連
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
攻撃力 110% 120% 130% 140% 150% 160% 170% 180% 190% 200%
持続時間 30秒 60秒 90秒 120秒 150秒 180秒 210秒 240秒 270秒 300秒
消費SP 15
影斬り 攻撃
説明 「ハイディング」状態から指定した敵を攻撃する。攻撃可能距離は「影跳び」で移動可能なセル数と同じ。
攻撃と同時に「ハイディング」状態は解除される。
前提 霞斬りLv 5
関連
1 2 3 4 5
攻撃力 100% 200% 300% 400% 500%
クリティカル +30% +35% +40% +45% +50%
消費SP 10
空蝉 補助
説明 スキルを使うと「空蝉」状態となり、物理攻撃されても自動で回避しつつ 7セル後方に移動する。
一定回数攻撃されると「空蝉」状態が解除される。
前提 影跳びLv 5
関連
1 2 3 4 5
持続時間 10秒 20秒 30秒 40秒 50秒
回数 1回 2回 3回
消費SP 12 15 18 21 24
影分身 補助
説明 自分の分身を作り出して、一定回数物理攻撃を回避する。
近距離及び遠距離物理攻撃は回避できるが、魔法攻撃に対しては無効。
このスキルは「念」状態でのみ使うことができ、影宝珠を 1個消費する。
前提 影斬りLv 3、空蝉Lv 4、念Lv 1
関連
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
回避回数 1回 2回 3回 4回 5回
持続時間 60秒 80秒 100秒 120秒 140秒 160秒 180秒 200秒 220秒 240秒
消費SP 60 80 100 120 140 160 180 200 220 240
忍法修練 パッシブ
説明 忍術の修行を積むことによってSP回復を速める。最大SPが多い程回復量が増加する。
前提
関連
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
SP/10s回復量 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30
紅炎華 攻撃(火属性)
説明 火の花びらを飛ばして目標の敵に火属性攻撃を加える。
1回当りMatkの 90%の攻撃力を持ち、スキルレベルに応じて攻撃回数が増える。
前提 忍法修練Lv 1
関連
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
MATK攻撃力 90%
消費SP 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36
火炎陣 攻撃(火属性)
説明 自分の周囲 5 x 5セルに火炎による熱風を巻き起こし、範囲内の敵に連続攻撃を加える。
スキルの持続時間は 20秒であり、攻撃回数分ダメージを与えると効果が消滅する。烈火石を 1個消費する。
前提 紅炎華Lv 5
関連
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
攻撃回数 5回 6回 7回 8回 9回
範囲 5 * 5
消費SP 25
龍炎陣 攻撃(火属性)
説明 忍法修練Lv 10、火炎陣Lv 7
前提 炎で作られた龍を地面から立ち昇らせ、目標の周囲 5 x 5セル内の敵に 3回攻撃を加える。烈火石を 1個消費する。
関連
1 2 3 4 5
魔法攻撃力 +300% +450% +600% +750% +900%
攻撃範囲 5 * 5
消費SP 20 25 30 35 40
氷閃槍 攻撃(水属性)
説明 地面から氷の槍を出現させて敵を攻撃する。一回当りMatkの 70%の攻撃力を持つ。
前提 忍法修練Lv 1
関連
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
MATK攻撃 70%
攻撃回数 3回 4回 5回 6回 7回 8回 9回 10回 11回 12回
消費SP 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42
水遁 攻撃(水属性)
説明 地面に水溜りを作り、中に入った敵の移動速度を半減させ、AGI値を低下させる。
効果範囲内では、スキル「ウォーターボール」と「アクアベネディクタ」の使用が可能となる。
また、効果範囲内にいる敵に氷閃槍を使用した場合、ダメージが増加する。氷閃石を 1個を消費する。
使用者及び他の忍者はこの範囲内で移動速度とAGIが減少しない。
前提 氷閃槍Lv 5
関連
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AGI 0 -3 -5 -8
持続時間 15秒 20秒 25秒 30秒 35秒 40秒 45秒 50秒 55秒 60秒
効果範囲 3*3 5*5 7*7 9*9
消費SP 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42
氷柱落し 攻撃(水属性)
説明 空から巨大な氷塊を落とし、術者周辺の 7 x 7セルの敵に攻撃を加える。氷閃石を 1個消費する。
前提 忍法修練Lv 10、水遁Lv 7
関連
1 2 3 4 5
MATK +150% +200% +250% +300% +350%
凍結確率 20% 30% 40% 50% 60%
消費SP 40 45 50 55 60
風刃 攻撃(風属性)
説明 真空の刃を飛ばして風属性の魔法ダメージを与える。
前提 忍法修練Lv 1
関連
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
攻撃回数 1回 2回 3回 4回 5回 6回 7回 8回 9回 10回
消費SP 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30
雷撃砕 攻撃(風属性)
説明 指定した範囲に雷を落として周囲の敵を攻撃する。風鈴石を 1個消費する。
前提 風刃Lv 5
関連
1 2 3 4 5
MATK 200% 240% 280% 320% 360%
効果範囲 3*3 5*5 7*7
消費SP 16 20 24 28 32
朔風 攻撃(風属性)
説明 風の刃を召還して術者と対象間の全ての敵を切り裂くスキル。風鈴石を 1個消費する。
前提 忍法修練Lv 10、雷撃砕Lv 5
関連
1 2 3 4 5
MATK +200% +300% +400% +500% +600%
射程距離 5セル 6セル 7セル 8セル 9セル
消費SP 24 28 32 36 40
補助(念力)
説明 念状態となる。この状態ではSTRとINTが増加する。
「影分身」と「一閃」を使う為には必ず念状態でなければならない。「影分身」と「一閃」を使用すると念状態は解除される。
前提
関連
1 2 3 4 5
STR +1 +2 +3 +4 +5
INT +1 +2 +3 +4 +5
持続時間 30秒 45秒 60秒 75秒 90秒
消費SP 20 30 40 50 60
一閃 攻撃
説明 自分のHPを消費して敵に一撃を加え、大ダメージを与える。HPが高いほど大ダメージを与えることができる。
スキル使用後、自分のHPが 1%残る。
影分身を使用中の場合、残っている分身の数によってヒット数とダメージが増加する。
前提 投擲修練Lv 7、影斬りLv 5、念Lv 1
関連
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消費SP 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100